
SPECIAL FEATURE
アニメーションの創造力
2010年代のアニメ史における革新とは何か?
PART1
10年代の表現はどう変化したか?
片渕須直 スペシャルインタビュー
土居伸彰×高瀬康司×石岡良治
2010年代、日本アニメから眺める世界のアニメーションとは
ジェレミー・クラパン/ドン・ハーツフェルト/たつき
PART2
革新を支える制作技術
磯光雄×山下清悟
アニメーション表現を切り開く技法
『Fate/Grand Order』配信4周年記念映像にみる表現の最前線
榎戸駿/坂詰嵩仁/脇顯太朗/川上雄介
論考:とある世界の動態を浮かび上がらせる立体的なイメージ
土居伸彰=文
PART3
拡張・越境する次世代クリエイター
AC部/久野遥子×冠木佐和子/岩井澤健治/
ミヒャエル・フライ/ギンツ・ジルバロディス
岩井俊二インタビュー
実写と「絵」としてのアニメの関係
梅沢和木インタビュー
アニメのキャラクターを作品化する
PART4
環境と構造
布川ゆうじ×柳川あかり
社会現象化する女性向けアニメーションの市場戦略
海外事例から考えるアニメーションの産業構造
エマニュエル=アラン・レナール/ゲルベン・シェルメル
トーマス・ラマール インタビュー
『アニメ・エコロジー』からみる日本メディア論
第2特集
ダナ・ハラウェイ
序論:いま、なぜ、ハラウェイなのか? 高橋さきの=文
ダナ・ハラウェイを読み解く7つのキーワード
アーティストが語る作品とハラウェイ
AKI INOMATA×港千尋/細倉真弓/アド・ミノリーティ
論考:サイボーグ・複数種・堆肥体
ダナ・ハラウェイによるコンタクト・ゾーンの拡張
石倉敏明=文
ARTIST PICK UP
梅田哲也/ルアンルパ
WORLD NEWS
New York /London /Reggio Emilia /Los Angeles /Curitiba /
Art Scene /Insight
ARTIST INTERVIEW
目[mé]
星野太=聞き手
SPECIAL ESSAY
メディウムとしての批評(的な)
大岩雄典=文
REVIEWS
「想起の力で未来を:メタル・サイレンス2019」展
椹木野衣=文
「岡山芸術交流2019」+グレゴール・シュナイダー
清水穣=文
【付録】伊勢市 アーティスト・イン・レジデンス レポート
アートで社会の課題解決したい、展示を企画したい、ワインに関わるイベントをしたい、
書籍を出版したい、メディアに広告を出稿したい……。
アートとワインを軸とした事業のご相談を、課題の発掘から承ります。
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「ここは、2回目の人生を送る世界だよ」 愛すべきオバケたちを描く、 アーティスト矢入幸一の絵本のような作品集
点(ドット)や曲線を自らの手で反復しながら、生命の気配や運動によるエネルギーを想起させる作品を制作するアーティスト、大和美緒。代表的なシリーズ作品を収録した作家生活10年を記録した初の作品集。
夢の世界とリアルな日常が交差する、独自の世界を表現する長井朋子。国内外で多くの展覧会を成功させ、テレビ番組のアートワークや小説の挿画、公共施設のビジュアルなども手掛ける多彩なアーティストの作品集。